Technocurious est un podcast pour apprivoiser les technologies que nous utilisons au quotidien et réfléchir à leur impact sur le monde.

 

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PODCAST

Technocritiques : les dectracteurs de la technologie à l'ère des machines

"Les écrans détruisent vos cerveaux", "Google vous manipule"... La critique des nouvelles technologies à laquelle nous sommes confrontés au quotidien n'est pas si nouvelle que nous aimerions le croire.​ Déjà au XVIIIe siècle, les ouvriers se plaignaient de ces nouvelles machines qui singeaient leur savoir-faire ; un siècle et demi plus tard, Georges Bernanos écrivait "Un monde gagné pour la Technique est perdu pour la Liberté".  Trois siècles de critiques toujours plus virulentes, et la civilisation du progrès ne s'est jamais aussi bien portée. Parcourons avec Maxime Morin, doctorant en lettres modernes, l'histoire de ces technocritiques, de la haine de l'automobile à la dénonciation du "Machinisme". ​

SAISON 2 - EPISODE 08

Nos robots méritent-ils d’obtenir des droits ?

Que faire si votre voiture-autonome provoque un accident grave ? Si votre voisin de palier martyrise son humanoïde de compagnie ? Demain, tous ces problèmes feront probablement partie de votre quotidien. Et nous commençons déjà à interragir avec ces robotss, sans savoir où sont leurs limites et les nôtres. Alors faut-il créer des droits pour les robots ?
Nous avons posé la question à Charles Corval, doctorant à Sciences Po qui s’intéresse de très près aux arguments philosophiques en faveur de ces droits, mais aussi à leurs limites.

SAISON 2 - EPISODE 05

ADA LOVELACE : Heur et malheur de la première programmeuse au monde

Aujourd'hui notre quotidien est fait de programmes informatiques. Comment ne pas s'étonner que le premier d'entre eux fut imaginé au XIXe siècle, alors que l'informatique moderne n'est même pas encore à l'état d'embryon, par une jeune mathématicienne de 28 ans, dans une société où l'éducation des femmes se fait encore trop rare ?​

Cette semaine, Portrait-Robot enquête sur le destin rocambolesque d'Ada Lovelace, première programmeuse au monde, génie mathématique et femme émancipée. 

SAISON 2 - EPISODE 02

La musique du futur existe-t-elle déjà ?

​Imaginez un concert d'ordinateur, pour des ordinateurs, organisé par des ordinateurs ... Est-ce ce que le futur de la musique nous réserve ? Quelles perspectives les logiciels de son ouvrent-ils pour les musiciens ? 

À l'occasion d'une expédition dans le futur organisée par les Cuizines pour leur 17e anniversaire, Technocurious a demandé à Gajeb, qui compose tous ses morceaux sur ordinateur, de nous guider dans l'avenir pas si lointain de la musique informatique.

EPISODE 17

L'astrolabe, ancêtre de l'ordinateur ?

Connaissez-vous l'astrolabe ? Cet instrument que l'on utilisait pour lire les étoiles a fasciné des générations de scientifiques par sa complexité et les myriades de possibilités qu'il offrait.

Merveille de la science et de l'art, l'astrolabe est souvent considéré comme l'ancêtre de l'ordinateur : nous menons l'enquête pour percer le mystère du "preneur d'astres".

EPISODE 14

Peut-on avoir confiance sur internet ?

Avez-vous des suées d'angoisse quand vous achetez sur internet ? 

Le diagnostique est simple, vous avez des problèmes de confiance...numérique. Cette semaine, Jean-Karim Zinzindohoué vous aide à y voir plus clair : où sont les vrais dangers et quels sont les outils pour vous permettre de surfer en toute sécurité ?

EPISODE 11

Le jeu vidéo a-t-il sa place au musée ?

Depuis 25 ans, la BnF a introduit le jeu vidéo dans ses rayonnages. De la borne d’arcade à la banque d’archives, les problématiques sont nombreuses : comment conserver le jeu vidéo ? Comment le rendre accessible ?
Elodie Bertrand, conservatrice en charge de la section « documents électroniques » de la BnF nous guide dans ces mystérieux rayonnages, où les pixels ont remplacé les pages.

EPISODE 8

Les origines du jeu vidéo

Phillipe Dubois, président de l'association Mo5.com, nous raconte les débuts du jeu vidéo : on découvre des ordinateurs grands comme deux frigos, des musiciens développeurs, des universités américaines qui font des concours et des ingénieurs de l'armée américaine qui créent des jeux...

EPISODE 5

QUAND L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE FAIT DE L'ART

Le Collectif Obvious a tenté un pari fou : et si les algorithmes faisaient de l'art ? Et plein d'images nous viennent en tête : un robot avec un pinceau, des lignes de code de toutes les couleurs, une peinture faite de chiffres...

EPISODE 2

Amazon : derrière le succès, de redoutables technologies

De la première librairie en ligne au géant d’aujourd’hui, Amazon a fait son chemin.

Avec ses algorithmes de prix et de référencement, sa conception « robotisée » du travail, le géant du net a bouleversé le commerce, mais pas seulement. Saviez-vous que Jeff Bezos ambitionnait d’aller sur la lune ? Ou que la filiale cloud d’Amazon serait, selon certains experts, l’entreprise la plus valorisée au monde ? Et savez-vous ce que Jeff Bezos ambitionne de réaliser avec ses drones, ses robots et Alexa, son assistant vocal ?

J’ai abordé toutes ces questions avec Benoît Berthelot, auteur d'une enquête inédite, Le Monde selon Amazon.

SAISON 2 - EPISODE 07

La fracture numérique ou l’exclusion sociale 3.0

1/4 des Français affirment n’être pas à l'aise avec le numérique. Ça fait beaucoup pour un pays qui prétend devenir la nouvelle start-up nation. Ça fait beaucoup pour une époque où toutes les démarches administratives se font maintenant en ligne. Ce fossé entre ceux qui barbotent avec joie dans le bain du numérique et ceux qui se noient, on appelle ça la fracture numérique.

Pour comprendre ce phénomène, on a rencontré Binta Jammeh, co-fondatrice de Konexio, une association qui accueille tous les naufragés du numérique pour leur proposer des cours gratuits et les réinsérer dans notre société 3.0.

SAISON 2 - EPISODE 04

Alexander Graham Bell : l’homme qui révolutionna la communication

Difficile aujourd’hui d’imaginer vivre sans notre téléphone, et l’on prend comme acquis cette formidable machine qui nous permet de communiquer facilement jusqu’au bout du monde. Pour ce premier portrait-robot, nous enquêtons sur la fascinante histoire d'Alexander Graham Bell, à l'origine d'une invention qui permit de réaliser un des plus vieux rêves de l’humanité : le pouvoir d’ubiquité.

SAISON 2 - EPISODE 01

COMPRENDRE L'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE UNE BONNE FOIS POUR TOUTES

En juin 2019, Technocurious était à Londres, à la CogX, une grande conférence sur l'intelligence artificielle. L'occasion ou jamais de comprendre cette technologie à la mode une bonne fois pour toutes, en partant à la rencontre des professionnels de l'algorithme. Nous vous présentons le point de vue d'Olivier Crouzet, directeur pédagogique de l'Ecole 42, et de deux étudiantes en sciences sociales spécialisées en intelligence artificielle, Ariane Paquet-Labelle et Manon de la Selle. 

EPISODE 16

Pour en finir avec l'obsolescence programmée

Il y a fort longtemps, la machine à laver durait 20 ans et les portables resistaient à tous les chocs. 
Puis vint l'ère de l'obsolescence programmée : écoutons les sages paroles d'Adèle Chasson, membre de l'association HOP (Halte à l'Obsolescence Programmée), qui nous guidera dans cette longue lutte contre l'obsolescence programmée.

EPISODE 13

Spoutnik, l'an 1 de l'ère spatiale

 58 cm de diamètre pour 83 kilos. Oui, nous parlons bien de Spoutnik, le premier satellite placé en orbite autour de la Terre. 

Cette semaine, Rétrocurious vous propulse dans l'histoire fascinante de cette petite sphère en aluminium, qui, à elle seule, a marqué le début de la conquête de l'espace, et peut-être un jour, de sa colonisation. ​​

EPISODE 10

L'intelligence artificielle VA-T-ELLE résoudre tous vos problèmes ?

Le train nous permet d’aller plus vite et le téléphone de parler à ceux qui sont loin. Mais qu'en est-il de l'Intelligence Artificielle ? En avons-nous vraiment besoin ? Augustin Mørieux, fondateur du cabinet de conseil en Intelligence Artificielle Co-Incidence, est venu nous aider à casser tous les mythes et craintes autour d’un concept trop souvent mal compris.

EPISODE 7

y a-t-il un pilote dans la voiture autonome ?

Les Tesla et les Google Cars ne sont pas les seules voitures sans conducteur qui arriveront bientôt sur le marché. S'agira-t-il d'une petite révolution ? Nous avons demandé son avis à un professionnel français, Eliott Lechapt, ingénieur en véhicules autonomes.

EPISODE 4

LES DRONES : des ARMES

et des JOUETS

Pour notre premier épisode, nous avons pris notre envol pour en apprendre un peu plus sur les drones avec Martin de Gourcuff, ingénieur chez le constructeur de drones Parrot. 

EPISODE 1

Comment fait-on les nouveaux Disney : les secrets de l'animation 3D

Vous avez aimé le nouveau Roi Lion ? Ou peut-être préférez-vous Toy Story ? Mais savez-vous comment ces bestioles et ces jouets en 3D finissent sur nos écrans ?

Nous avons rencontré Matthieu Cantat, rigger chez Moving Picture Company, l’un des leaders mondiaux de l’animation 3D, qui a participé à la création des Minions, de Sing, ou encore du Roi Lion.

Il nous a dévoilé les coulisses de ces productions titanesques, depuis la création d’une oreille de chien, jusqu’aux lionceaux qui chantent...

SAISON 2 - EPISODE 06

Hedy Lamarr : Hollywood, nazis et wifi

Si l’on vous demandait, là, tout de suite, de dessiner l’inventeur du WIFI, nul doute que vous nous croqueriez un geek à lunettes du plus bel acabit. Et vous auriez tout faux.​

L’inventeur du réseau sans fil est une inventrice. Star hollywoodienne, Hedy Lamarr est frappée d’une terrible malédiction : esprit brillant, elle est réduite à sa beauté. Et pourtant, son inventivité est sans limites : du Coca en poudre, des prototypes d’avion, et bien sûr, un système de communication radio secrète, l’ancêtre du WIFI…​

SAISON 2 - EPISODE 03

TECHNOCURIOUS REND-T-IL PLUS INTELLIGENT ?

SEASON FINALE ! Six mois de podcasts technocurieux et 17 épisodes plus tard, qu'avons-nous appris de notre exploration des nouvelles technologies ? Et d'ailleurs, pourquoi cette techno-perplexité ? Et tant qu'on y est, à quoi le Technocurious du futur (autrement dit, notre saison 2) pourrait-il ressembler ?

Le temps de cet ultime épisode, nous nous sommes tranquillement installées derrière nos micros pour discuter de ces questions que nous-mêmes, nous nous posons ...

EPISODE 18

Qu'est-ce qui nous rend accro à nos smartphones ?

Avez-vous déjà entendu parler du design de l'attention ? Chacun de nos gestes sur internet est le résultat d'une mécanique bien huilée pour capter notre attention et nous faire revenir perpétuellement devant nos écrans. Karl Pineau, de l'association Designers Ethiques, nous dévoile les procédés utilisés pour nous manipuler, et nous montre  comment l'éthique peut embellir le net.

EPISODE 15

l'histoire des musiques électroniques

Boum, boum, boum. La musique électronique n'est-elle que ce son pulsé et répétitif ? Des laboratoires de recherche aux clubs, la musique électronique a développé ses code. Découvrons avec Jean-Yves Leloup la vitalité, la créativité et la singularité de la musique électronique.

EPISODE 12

Le minitel, une révolution française

3615 ULLA, télématique ou vidéotex. Oui vous avez bien entendu, pourtant il fut une époque où ces mots nous semblaient aussi nouveaux et excitants que fibre optique, data-room et iPhone X. C'était la miraculeuse période du Minitel. Dans cet épisode, on se la joue rétro, et on déterre un ancêtre qui fut la fierté de la France. Dans cet épisode, on est rétrocurious.

EPISODE 9

La video sur internet va-t-elle tuer la radio ?

Le travail de Colas Zibaut, en charge de la cellule vidéo à France Inter, c'est de réconcilier la radio avec le web en la rendant lisible sur vos réseaux sociaux - vidéos, textes courts et percutants, tout est bon pour concurrencer les pure-players, ces médias qui n'existent que sur internet. Cette semaine, on parle communication sur internet en suivant les pas d'un média traditionnel qui fraie son chemin dans la jungle du web. 

EPISODE 6

JEU VIDéO : DANS LA TêTE D'un GAME DESIGNER

On lit de tout et de rien sur les jeux vidéo, et l'on finit par ne plus savoir où donner de la tête. On a donc décidé d'aller se renseigner à la source : Paul Samuelson, game designer nous a expliqué ce qu'est un jeu vidéo, comment on les fait et à quoi ils ressemblent.

EPISODE 3

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